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PeriodicalsComputer Science & Information Technology

Aplicação de jogos digitais educativos com agentes conversacionais no processo de ensino e aprendizagem

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Abstract & Overview

A educação contemporânea enfrenta o desafio de engajar alunos nativos digitais em ambientes escolares ainda predominantemente analógicos. Esta pesquisa revisa a convergência entre jogos digitais educativos e agentes conversacionais (chatbots) como uma estratégia inovadora para superar esse descompasso e auxiliar na transição do analógico para o digital. O objetivo desta pesquisa foi analisar como a integração dessas tecnologias pode potencializar metodologias ativas de aprendizagem no processo de ensino da matemática, oferecendo personalização e tecnologia assistiva imediata. A metodologia baseou-se em uma revisão bibliográfica articulando conceitos das áreas dos jogos digitais (imersão, interatividade) potencializadas pelas capacidades dos agentes conversacionais na simulação de um ecossistema de aprendizagem. Os resultados mostram que o contexto lúdico e imersivo dos jogos digitais, equipados com chatbots, atua como tutor virtual mediando a aprendizagem de forma personalizada e com feedback em tempo real. Conclui-se que a transição do analógico para o digital, por meio da integração de jogos digitais e agentes conversacionais, não visa a substituição do docente, mas sim a criação de um ecossistema de aprendizagem digital, onde a tecnologia é um recurso cognitivo facilitador para um ensino de qualidade mais responsivo, interativo e estimulador.para o professor em formação, ao mesmo tempo garantindo a assimilação de técnicas matemáticas dotadas de complexidade e arranjo teórico. Versão publicada na Revista Processando o Saber:https://www.fatecpg.edu.br/revista/index.php/ps/article/view/431

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Carla Regina de Moura Andrade, Benevides Marcello Pereira, Márcia Regina Oliveira, Roque Antônio Moura (2026). Aplicação de jogos digitais educativos com agentes conversacionais no processo de ensino e aprendizagem. Processando o Saber. https://doi.org/10.5281/zenodo.19934524

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Andrade, C. R. D. M., Pereira, B. M., Oliveira, M. R., & Moura, R. A. (2026). Aplicação de jogos digitais educativos com agentes conversacionais no processo de ensino e aprendizagem. Processando o Saber. https://doi.org/10.5281/zenodo.19934524
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